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游戏分析报告

 游戏设计分析报告 Version 1、0 2015 学号:12030505

 姓名:

 干 怡

 游戏设计分析报告 ................................................................................... I 第一节 网络游戏《三国》故事情节

 ................................................... 1 第二节 三国得四种职业 ......................................................................... 2 一、职业属性得定义 ....................................................................... 2 二、职业角色 .................................................................................. 7

  1、 战士 .................................................................................. 7 2、 术士 .................................................................................. 8 3、 法师 .................................................................................. 9 4、 猎人 ................................................................................ 10 5、 潜行者 ............................................................................ 11 三.角色升级加点 ........................................................................... 12 四.职业背景 ................................................................................... 13 1、 战士职业背景 ................................................................. 13 2、 术士职业背景 ................................................................. 14 3、 法师职业背景 ................................................................. 14 4、 猎人职业背景 ................................................................. 15 5、 潜行者职业背景 ............................................................. 16

 第三节 职业技能 .................................................................................. 16 一。战士 ................................................................................ 16 二.术士 ................................................................................... 19 三。法师 ................................................................................ 22 四.猎人 ................................................................................... 24 五。潜行者............................................................................. 26 第四节 游戏场景设计........................................................................... 28 一、 魏国都城——洛阳 ............................................................... 28 二、蜀国都城—益州 ..................................................................... 29 三、吴国都城—建业 ..................................................................... 29 四、楼兰 ........................................................................................ 30 五 、钱峰岭 .................................................................................. 30 第五节 任务系统 .................................................................................. 30 一.任务系统得主要流程: ............................................................... 31

  1、寻找任务: ......................................................................... 31 2、 触发任务......................................................................... 31 3、 接受并进行任务:

 ......................................................... 31

 二。游戏中得任务分类: ................................................................ 33 游戏任务种类得划分 ............................................................. 33 第六节 游戏得聊天系统与社交系统 ................................................... 35

  一.聊天系统 ................................................................................... 35 1、聊天界面 .......................................................................... 35 二。社交系统 ................................................................................ 37 1、社交页面介绍 ................................................................... 37 第七节 操作命令 .................................................................................. 38 一、鼠标操作 ................................................................................ 38 二、键盘操作设计 ......................................................................... 39

 第一节 网络游戏《 三国 》故事情节

 东汉末年,由于统治者政权由于不断更迭与动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现.随着“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“ 黄巾起事”、“ 董卓与李傕郭汜之乱”一系列得内外忧患出现,使得地方豪强势力借机迅速增强,并纷纷起兵割据自立,相互争夺,东汉统治名存实亡。一时间全国陷入内战混乱之中。

 袁绍据有冀、青、幽、并四州,成为北方最大军阀;曹操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒占据幽州,公孙度占据辽东,陶谦 、刘备、 吕布先后占据徐州,袁术占据扬州得淮南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州得江东部分,士燮占据交州。此外, 张鲁以道教得组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。在这些割据者中,势力最强也最活跃得就是袁绍与曹操.

 三国时期就是一个混乱与割据得时期,形成于公元 220 年,形成了以魏、蜀、吴三足鼎立得局面。三曹丕篡汉称魏文帝始,后历明帝、魏齐王、高贵乡公、元帝;蜀则历蜀汉昭烈帝刘备及后主刘禅;吴则历孙权 大帝、会稽王、景帝、乌程公。三国疆域,大体魏得北方,蜀得西南地区,吴得东南地区.魏国置司、豫、兖、青、 徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与蜀、吴相接.蜀置益州,自秦岭至于南中(今四川大渡河以南与云南、贵州,因在巴、蜀之南,故名)。吴有扬、荆、交三州。三国户口,魏有户六十六万余,口四百四十余万;蜀有户二十八万,口九十四万,吏四万,兵十万余;吴有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,兵二十三万.

 俗话说“乱世出英雄”,您又就是否能在这乱世中开辟出属于您得一份天下呢,来加入游戏吧,发挥您得才能,创造属于您得辉煌吧!

 第二节 三国得四种职业 一、 职业属性得定义

 属 性 名称 属性说明 属性作用 取值范围 使用范围 相 关 说明

  1 生命力 判断角 当角色 根据不 所有游 角 色 生

 色得生命情况 得生命力为 0,则代表角色死亡,无法继续游戏 同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值 戏角色 命 力 与等 级 与职 业 有关,角色被 攻 击根 据 攻击 值 , 角色 得 生命 力 会减少

 2 敏捷 角色得攻击与闪避得快慢 影响角色攻击力,增加闪避率 根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值 所有游戏角色 角 色 得敏 捷 都与 角 色得 等 级值 相 对应,不同职 业 同等 级 敏捷 度 不一 定 相同

  3 耐力 角色拥有得力量值 影响生命力,耐力一点代表生命差值 根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值 所有游戏角色 角 色 得耐 力 都与 角 色得 等 级值 相 对应,

 4 智力 角色拥有得智力值 耐力一点代表法力差值,智力为 0,法力无法使用 根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值 所有游戏角色 角 色 智力 与 角色 得 等级相关

 5 力量 角色拥有得力量值 影响除盗贼与猎人以外职业得攻击角色经验 获得,根据升级规则,所有游戏角色 角 色 力量 与 角色 得 等级相关

 力, 增加格档几率,增加致命一击几率 达到对应 等级,对应值增加

 6 精神力 角色拥有得精神力 影响生命力与法力得恢复速度 角色经验 获得,根据升级规则,达到对应等级,对应值增加 所有游戏角色 角 色 精神 力 与角 色 得等 级 相关

 7 法力 角色通过修炼获得得法力值 对被攻击得角色具有特殊得伤害 法师职业直接属性或通 过NPC 任务学习 所有游戏角色 角 色 法力 与 角色 得 等级相关

 8 等级 玩家游戏中处得级别 等级可以决定角色拥有哪些属性及对应属性等级 1-50 级 所有游戏角色

  9 金钱 角色拥有得金钱数量 游戏中得虚拟货币,可以购买 武器、道具与装备 初始值为 0,可以通过完成任务赚取 所有游戏角色

  10 经验值 角色获得得经验值 经验值可以决定角色得等级增加 根据升级规则,会扣除对应等级经验 所有游戏角色

 11 经 验 获 完成任 完成相 大 Boss 所有游

 得

 务或就是杀死大Boss ,获取经验 应得任务,可以获得经验 阶段任务 戏角色 二、 职业角色 在此游戏中共设计有五种职业得角色:战士、术士、法师、猎人、潜行者。

 以上职业类型在开始游戏时,根据自己喜好,自由选择其职业类别与性别.如同大多数网络游戏一样,在选择职业之后,可以自己选择设计自己喜欢得职业

 角色得外部特征,比如脸型,发饰,衣着,鞋帽等等。

 1 、 战士

 1、 攻击类型:近战伤害输出,坦克

 2、 职业优势:可以运用各式战斗策略与多种武器

 3、 职业劣势:远距离攻击,法力值不高

 4、 装备特点:盾牌,皮甲,匕首

  5、 主要配点:生命,力量

 学习等级:1—50 级

  属性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:60

 耐力值:40

 智力值:70

 力量值:70

 精神值:40

 法力值:0 2 、 术士

 1、 攻击类型:远进程魔法攻击

 2、 职业优势:术士具有天赋,提高法术得直接伤害

 3、 职业劣势:身体虚弱,无法戴重盔甲 近身攻击差

  4、 装备特点:匕首,法杖,魔杖

  5、 主要配点:生命,法力

 学习等级:1—50 级

 属性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:40

 耐力值:30

 智力值:50

 力量值:30

 精神值:50

 法力值:40 3 、 法师

 1、 攻击类型:远进程魔法攻击

 2、 职业优势:法师具有强化魔法得能力即快速、攻击性得火焰法

 术与冰霜法术

 3、 职业劣势:护甲单薄,防御力地低

 4、 装备特点:匕首,法杖,魔杖 ,单手剑

 5、 主要配点:生命,法力

 学习等级:1-50 级

 属性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:30

 耐力值:10

 智力值:50

 力量值:10

 精神值:50

 法力值:50 4 、 猎人

 1、 攻击类型:远程物理伤害输出

 2、 职业优势:能够驯服与控制各种野兽

  能够使用猎豹守护与狼群守护分别让自己与队伍

 得移动速度加快

  有特别得技能能够对付野兽

  能够使用野兽不同得特殊技能

  善于追踪逃跑得野兽与玩家

 3、 职业劣势:近距离被包围,处于劣势

  4、 装备特点:皮甲,护甲,弓,弩,枪

 5、 主要配点:生命,敏捷

  学习等级:1—50 级

 属性初始值:

  生命值:50

  敏捷值:60

  耐力值:50

  智力值:20

  力量值:50

  精神值:10

  法力值:

 0 5 、 潜行者

 1、 攻击类型:近身伤害输出

 2、 职业优势:以偷袭方式发起攻击,近身格斗

 3、 职业劣势:远程攻击差

 4、 装备特点:匕首,拳套,单手剑

 5、 主要配点:生命,精神

  学习等级:1—50 级

 属性初始值:

  生命值:50

  敏捷值:60

  耐力值:50

  智力值:40

  力量值:30

  精神值:50

  法力值:

 0 三 三. 角色升级加点 当游戏角色所获得得经验值超过升级所需要得经验值时,游戏角色升一级、 角色升级后,其 角色属性得相应变化.以下为每级升级成长属性

 战士 术士 法师 猎人 潜行者 生命 +3 +1 +1 +1 +2 敏捷 +2 +1 +1 +2 +2

 耐力 +1 +2 +1 +3 +3 智力 +2 +1 +1 +1 +2 力量 +4 +1 +1 +2 +1 精神 +2 +2 +2 +2 +2 法力 +0 +1 +2 +0 +0 四。

 职业背景 1 、 战士 职业背景

 东汉末年,由于统治者政权由于不断更迭与动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不断出现。随着“十常侍之乱"、“党锢之狱”、“ 黄巾起事”、“ 董卓与李傕郭汜之乱"一系列得内外忧患出现,百姓得生活也陷入了水深火热得地步。

 “不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡”,贫苦得百姓只有拿起自己手中得武器,加入队伍,奋起反抗。

 战事肆虐至今,各个种族与国家得英雄力求掌握战斗技巧。战士将力量、领导才能以及武器与盔甲知识结合在一起,以在光荣得战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法与弓箭在后方提供支援.另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命得近战武器对敌人宣泄她们得怒火。

 战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过她们沉重得铠甲。她们以各式战斗策略与多种武器保护她们易受伤得盟友。

 2 、 术士职业背景 在战争中,便意味着伴随而来得就是死亡。大部分得人束手无策,在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却瞧到一线生机.她们得目标就是支配,并且她们在黑暗魔法中找到了办法。最初,她们控制得只就是一些小鬼。但就是随着术士知识得发展,魅魔,忠诚得虚空行者,以及可怕得地狱犬加入了术士得队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在她们主人道路上得家伙. 3 、 法师职业背景 自然得奥秘随着人类得发展,渐渐被揭开,人们学会了使用自然得力量,控制自然中得冰,火,为自己所用。

 但就是,只有最充满智慧并严于律己得学徒才能够走上法师之路.法师现有得奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚得练习者.为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但她们有护盾与法力作为额外得保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距得目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。

 法师们用神秘得咒语摧毁她们得敌人。虽然她们使用强大得攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得她们特别容易受到近距离攻击.精明得法师会精心使用法术将她们得敌人限制在一定距离或者

 控制在适当得位置. 法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让她们缩小成温顺得绵羊。强大得法师甚至可以自行提高技能与制造奥术传送门,协助队友增强她们得智慧,以及使她们飞速地在世界穿行.

 4 、 猎人职业背景 有些人生于山林之间,战争本与她们无关。但就是随着战火燃起,一些冒险者与一些想要获得成功得人从山林中走了出来 这些专家射手让敌人死于她们无瑕疵得弓或枪射击之下.能够同时挥舞两把武器,她们会对任何不幸与她们近身搏斗得敌人,连续发射急速攻击. 生存得艺术对与外界生活隔离得猎人非常重要。猎人能很轻易地跟踪野兽,她们通过调谐自己对各种生物得野生方面来增强自己得能力。众所周知,猎人们与野生动物形成了终身契约,她们培训鹰,猫,熊,以及其她多种野兽,使之与其并肩作战。

 猎人在远距离与敌人作战,当她们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战.虽然她们得远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还就是会处于劣势。这时,她们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

 5 、 潜行者职业背景 有些人喜欢自由自在,她们不愿意效命于某个国家或个人,被束缚,她们接受刺杀任务,获得成就感 对于潜行者而言,合约就就是唯一得教条,被黄金雇佣带给她们荣耀.摆脱了道德得约束,这些雇佣兵们依赖于残忍与高效得战术。作为致命刺客与潜行大师,潜行者从身后接近目标,刺穿她们得要害部位,在受害者倒地之前消失得无影无踪。

 潜行者把能使人瘫痪得毒素涂抹在武器上,令敌人无力保护自己。这些沉默得潜行者身披皮甲,所以她们可以无拘无束地移动,以确保她们能够发动抢先攻击。

 潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒得近身格斗。在持久战中,她们会利用一套经过精心挑选得连续组合攻击削弱敌人得实力以便施行致命得一击.潜行者在选择目标得时候必须特别谨慎,使她们得组合攻击不至于浪费。如果战斗对她们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

 凭借毒药与速度,潜行者得第一击往往就是致命击。

 第三节 职业技能 一. 战士 技能等级 技能名称 状态 技能说明

 等级 10 雷霆一击 主动 近距离大范围杀伤技能.所有被雷霆一击打中得敌人都会受到轻微得伤害,但她们得攻击速度会在短时间内大幅度降低。

 残废 被动 使敌人残废,增加 8 点额外伤害,并且导致敌人在 30 秒内行动迟缓。

 等级 25 痛击 主动 增加下次战斗15 点得额外伤害,强迫目标攻击自己并持续6秒。必须在目标后面使用。

 割裂 被动 下一次攻击会

 让目标流血.除了武器得常规伤害力之外,敌人还会在一小段时间内承受流血伤害。这就是一个持续伤害技能,在战斗开始时就使用它. 等级 35 缴械 被动 如果敌人使用武器作战,成功使用缴械技能可以在短时间内极大地降低目标得伤害力,这个技能有很长得使用间隔。

 压制 被动 对敌人造成额外得伤害,只能在敌人进行格

 档、回避、闪躲或偏移之后使用。

 等级 45 切斩 主动 您得下一次攻击可以降低目标得护甲值。斩切得效果可以叠加 5 次,连续使用能够让目标承受更多得伤害。

 盾击 主动 用盾牌攻击敌人,对其造成额外得伤害,并有75%得机会打断敌人施法. 二. 术士 技能等级 技能名称 状态 技能说明 等级 10 虚弱诅咒 被动 目标造成得伤

 害减少 腐蚀 主动 使目标感染疾病造成2点伤害持续 2 秒 鲁莽诅咒 主动 增加目标得伤害但就是极大得降低它得防御。

 等级 25 献祭 被动 烧伤敌人并随着时间流逝造成额外得伤害 召唤地狱战马 主动 创造您自己得地狱战马,让您得行动比走路快得多 阴影诅咒 被动 诅咒目标,削弱阴影与奥法抵抗 X 点持续 Y 分钟

 等级 35 痛苦诅咒 被动 既就是一个诅咒又就是一个持续伤害法术 奴役恶魔 主动 控制一个恶魔并让它攻击其它怪物 等级 45 吸取生命 被动 从目标向施法者转移生命点数。

 烧灼之痛 主动 造成敌方目标烧灼之痛,引起1 到 2 点得火焰伤害 地狱之火 主动 点燃施法者周围得地区,对施法者与所有附近得敌人造成火焰伤害

 三。法师

  技能等级 技能名称 状态 技能说明 等级 10 增智术 主动 2 分钟增加目标智力 5 点。

 变形术 主动

 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。

 炎爆术

 被动 用火爆伤害敌人 2 到 3 点。

 等级 25 寒冰箭 被动 向敌人发射一支寒冰箭,引起2到 3点寒冷伤害并延缓行动速度 5 秒 闪现术 主动

 把施法者心灵输送到目标地

 点,打破任何约束法师得法术。

 法力护盾 被动

 吸收 2 点身体伤害,同时消耗法力。

 等级 35 造食术 主动 变出 n 块面包,给法师与她得同盟提供食物 烈焰风暴

 主动

 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内得敌人 1 到 2 点伤害,以及在 5 秒内附加得 10 点伤害. 暴风雪 被动

 冰片攻击目标区域在5秒内造成 5 点伤害 等级 45 冰霜新星 主动 给予施法者周围得敌人2到 3

 点得冰冷伤害并把它们冻在原地 5 秒 防护冰霜结界

 被动 吸收3点冰冷伤害持续 2 分钟。

 四。猎人 技能等级 技能名称 状态 技能说明 等级 10 宠物嘲讽

 主动 利用您得宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻 追踪野兽 被动 猎人可以发现并追踪多种怪物得行迹,不费什么周折就可以紧跟自己得猎物。

 等级 25 摔拌 主动 快速利用摔拌

  攻击怪物然后切换到猎豹守护。

 安抚野兽 被动 猎人可以在需要得时候让脾气暴躁得野兽安静下来 驯服野兽 主动 被驯服之后,这只野兽就会与猎人一起成长,并成为她亲密无间得伙伴 等级 35 召唤宠物 被动 将您得宠物招来 逃脱

 主动 逃脱会使猎人得目标立刻寻找一个新目标 守护

 被动 守护就是特殊得与动物相关得增益魔法,使

 猎人可以从她得动物朋友身上得到特殊得好处 等级 45 猛禽一击 主动 一种强大得攻击增加近战伤害 5 点。

 毒蛇之刺 主动 刺中目标,造成自然伤害持续10 秒。

 爆炸陷阱 主动 设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成 1 到 3 点得火焰伤害 五. 潜行者 技能等级 技能名称 状态 技能说明 等级 10 潜行 被动 潜行让您可以

 在敌人浑然不觉得时候接近她们 佯攻 主动 可以降低怪物对您得仇恨 扰乱 主动 扔一样东西来吸引周围怪物得注意力 10 秒 等级 25 凿击 被动 Z 造成对方得伤害以及让对方昏眩 10 秒 偷袭 主动 使目标昏眩 15秒 等级 35 绞喉 主动

 绞杀敌人,在 5秒内造成 15 点伤害,必须在潜行状态下处于目标身后才能使用

 疾跑 被动 作为特殊得自保能力来逃离危险 等级 45 消失 主动 从视线中消失,进入增强潜行状态,但就是速度比正常时在 5秒内减少 50% 闪避 被动 躲闪机率在5秒内增加 25%。属于自保能力,能用在危急关头.

  第四节 游戏场景设计 一、 、 魏 魏 国都城 —— 洛阳 场景说明:选择魏国职业角色进入游戏后得第一场景,这也就是魏国人购买药品,交换物品得场所,玩家可以根据城中得指令,完成指定任务,或就是称号,获取经验与金钱或就是相应得物品。

 场景描述:繁华富庶得海港城镇。初临洛阳,惊艳于气势恢宏雍雅贵

 气得建筑。

 场景出口:北门进出,南门可以通往郊外,进行寻找宠物,东门用于与其她国家交战。

 二、蜀国都城- 益州 场景说明:选择蜀国职业角色进入游戏后得第一场景,这也就是蜀国人购买药品,交换物品得场所,玩家可以根据城中得指令,完成指定任务,或就是称号,获取经验与金钱或就是相应得物品。

 场景描述:繁盛而不喧闹,华贵而不见俗艳,随处可见得诗书画卷,随处可闻得笔墨纸香,更为这个美丽富饶得城市增添几缕沁人心脾得芬芳。

 场景出口:南门进出,东西门用于交战。

 三、吴国都城- 建业 场景说明:选择吴国职业角色进入游戏后得第一场景,这也就是吴国人购买药品,交换物品得场所,玩家可以根据城中得指令,完成指定任务,或就是称号,获取经验与金钱或就是相应得物品. 场景描述:此地终年覆盖着厚重得白雪冰层,温度极低,可以瞧到每家每户都会配备烧红得暖炉. 场景出口:北门进出,南门可以渡河,去寻宝。

 四、楼兰 场景说明:这里就是偏远得边塞地,在这里,有无数竞技场,您可以通过拼比,获取经验与金钱。

 场景描述:独立于中土俗世之外,立与沙漠之中,孤寂沉默,唯一伫立得楼兰古城就是其中唯一而独特美丽得风景. 场景出口:楼兰得出口与进口都就是得北门。

 五 五 、钱峰岭 场景说明:这里就是隐士们最喜爱得去处,若您能说服她们,便可以与她们一起出外打怪,在这儿,找寻您得队友吧。

 场景描述:千峰岭地势高耸,形貌复杂,险峻崎岖得岔道纵横千里,故一直被认为就是易守难攻之地。

 场景出口:沿着下山得山路得山径便可以出去。

 第五节 任务系统 任何与任务相关得 NPC(包括 可接受、已接受、已完成、未完成),都会在地图中用特殊颜色得(“?”)来表示,请随时关注游戏得地图系统一,

 一 一. 任务系统得主要流程:

 1 、寻找任务: (1)寻求其她玩家带领您完成还没有做得任务。

 (2)找与您等级相仿得队友谈话。其余玩家有时可以透漏给您一些关于任务得信息,询问她们就是如何得到任务得,以便于您顺利得完成任务。

 (3)您还可以询问您得公会或普通频道中得玩家.您还可以访问一些站点,上面列举了可以给您得各种任务,通常就是按等级或地区分类得。

 2 、 触发任务 : 按下“L”键会弹出您得任务窗口。您可以从窗口中瞧到接了哪些任务,这些任务有些什么要求,以及有什么回报。任务就是按照区域来划分得。

 在 NPC 头上有关闭状金色旋转得卷轴,表明她们现在有任务给您。游戏地图(M)上以绿色(“?”)表示。

 3 、 接受并进行任务:

 一、消灭怪物. 在每个场景中会出现不同得怪物,会随机遇见小得怪物,杀死怪物,即

 可完成对应任务,在场景途中会出现大 Boss 怪物,需要轮流切换队友出手,消灭怪物. 二、获得物品 物品种类:杀死怪物获得得奖励 随机捡得宝物或草药、丹药 自己合成或制作得物品 三、对话任务。

 ⑴、与某人直接对话. ⑵、团队对话. 四、护送任务。

 保护目标 NPC 到达目得地,路上会遇到怪物,杀死怪物,并保证怪物存活。

 五、探索任务。

 要求就是通过地图在规定时间内到达探索地点得规定区域内,即代表人物成功。

 4 4 、 完成任务: :

  在 NPC 头上有打开状金色旋转得卷轴,表示任务已经完成您可以与她们对话结束任务领取奖励。游戏地图(M)上以紫色(“?")表示。

 在 NPC 头上有打开状银色旋转得卷轴,表明您还没有完成这个任务,这意味着她们希望您带着任务得物品或任务完成得信息返回.游戏地图(M)上以蓝绿色(“?”)表示。

 二 二. 游戏中得任务分类:

 任务分类:

 剧情任务:串连整个故事情节得主要任务链,完成后可以获得非常丰厚得报酬. 普通任务:游戏 NPC 所提供得个人任务。

 重复任务:可重复完成拿取奖励得任务. 帮派任务:根据帮派得会长进行得团体任务。

 跑商任务:领取赏金得个人任务。

 每个任务可以根据自己得爱好、国家性质,职业属性选择任务,剧情任务就是一定会触发,伴随着人物得整个游戏过程,而其她任务可以自由选择,完成对应任务会获取相应得奖金。

 游戏任务种类得划分 1、剧情任务 叙述游戏故事背景与剧情,贯穿整个游戏,始终陪伴玩家,就是玩家必须完成得任务,就是玩家得主要升级方式,从 1 级贯穿至 50 级。同样

 也就是获得更高级装备、物品得主要途径。

 主线任务贯穿玩家得 初期成长————-简单介绍三国得背景,让玩家很快融入其中得到快速成长; 初期野外---玩家在野外可以杀死或驯服得任务,随机触发; b、中期成长-—--—使玩家更熟悉游戏,获得更多得奖励; c、后期成长—-——高级任务,经验得积累,丰厚得奖励,强悍得装备,使玩家追求游戏得挑战性。

 2、普通任务 除主线任务,以原有得故事为背景,增加旁支剧情,增加乐趣或为人物提供相应高级道具所设置得任务。任务得接受完成与否取决于玩家得个人,从 1 级贯穿至 50 级,也就是获得部分更高级装备、物品得主要途径。

 当然支线任务也贯穿玩家得成长、高级得支线任务需要玩家相应高得等级才能接受与完 成。

 3、帮派任务 玩家玩到一定得等级而没有参加帮派,即可用帮会令创建帮派,也可以申请人没达到上限得帮派,发出申请,由会长邀请加入。每天固定

 时间,任务由会长或副会长开启,可以获取大量金钱与经验。

 4、跑商任务 玩家可以通过发布赏金任务,雇佣本帮商人为其跑商赚取帮派贡献;帮派得商人可以通过领取玩家发布得赏金任务,完成跑商任务赚取丰厚得佣金。

 第六节 游戏得聊天系统与社交系统 一. 聊天系统 1 、 聊天界面

 关于图片内容得介绍:

 点击好友,即可进入好友信息界面 点击公会,即可进入公会信息界面 点击黑名单,即可进入黑名单界面 点击添加,可以添加好友,公会与黑名单 点击删除,可以添加好友,公会与黑名单 聊天后,聊天记录会显示在对话界面 点击即可清空聊天记录 查瞧我得信息,包括公会信息,战场信息,好友信息,战绩信息 将想要聊天得信息输入聊天队话框,按下 Enter 键,信息会显示在队话界面 查瞧聊天记录,查瞧之前得好友与公会聊天记录 点击表情,选择适当得表情,添加到聊天对话框,随信息发送

 二。社交系统 1 、 社交页面介绍

 关于图片内容得介绍: 主要内容:对于社交界面,主要包含人物、包裹、公会、商城、宠物、队伍、队友、人物得信息得显示. 人物信息包括职业、技能等;包裹包含药品、武器、金钱等;公会包括公会名称、公会成员信息等;商城包括购买得装备、药品信息;宠物包括购买与捕获得宠物名称、种类、等级信息;队伍包括队伍名称、任务任务等;队友包括队友等级等;任务包括剧情与支线等;系统包含额外得活动等信息. 社交界面可以进行动态地切换,由玩家得心情决定,选择舒适得社交与聊天界面。

 第七节 操作命令 一 、 鼠标操作 操作对象:鼠标左键 状态:角色已被选中时 序号操作 执行 序号 操作 执行 1 点击地图上得位置 任务行走到点击处

 2 鼠标左键点怪物 攻击怪物

 3 点击功能 NPC 或者存物箱 弹出对话框或者功能菜单

 4 鼠标左键点击地上 物品拾取物品 5 鼠标左键双击包裹中物品 配备或使用物品

 6 鼠标点击出售 出售包裹中得物品 7 鼠标左键点击界面上图标 打开指向得属性界面 8 鼠标点击返回 返回主场景 二 、 键盘操作设计 快捷键功能 序号 操作 系统执行动作

 1 W 上 2 S 下 3 A 左 4 D 右 5 M 地图 6 Q 旋转视角 7 R 跑/走 切换 8 L 读取界面

 9 C 储存界面 10 Tab 切换人物、领队切换 11 ESC 菜单界面 12 F1 队列界面 13 F2 人物状态界面 14 F3 人物属性界面 15 F4 道具界面 16 F5 技能界面 17 F7 任务界面 18 F8 系统设置界面

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